Aviutlからの拡張qsv出力をテスト Losttechnology Blog
NVENCを使用したFFMpegの最適な設定 25 私は私の使用してい FFMPEGを 私のGPU(の対応無しに NVENC H264のMP4、ファイルに私の衛星受信機からの変換ファイル(SD、MPEG2のTSファイル)へ) これは私が使用している行です ffmpeg i "e\inputts" vcodec h264_nvenc重み付きBフレーム オン推奨。 重み付きPフレーム オン推奨。基本的に「Smart」のままでいいが、問題があれば「Simple」も試す。 マクロブロック チェックが多いほど高画質。再生負荷が気になるときは「p4x4」のチェックを外す。 キーフレーム間隔の上限
Nvenc bフレーム 設定
Nvenc bフレーム 設定- Adaptive BFramesは、デフォルトではFastなのでOptimal(最適)に設定。 Adaptive Direct Modeは、Bフレームに対する予測モード。デフォルトのSpatial(空間的)で問題ないが、柔軟に対応するAutoに設定。 Motion Est Methodは、動き予測方法。実質このタブで1番重要な設定。解決方法が見つかりました! CRFベースのエンコードの場合、以下のスニペットで次の引数をFFmpegに渡します。 cv h264_nvenc rcv vbr_hq cqv 19 bv 2500k maxratev 5000k profilev high もちろん、目標ビットレートと固定cq値を調整する必要があります。19は視覚的に0と同じですが、推奨される設定ですが
Rigayaの日記兼メモ帳 Nvencを使ってみた
昨年8月にx264のパラメータを考察したが、その後x264に各種の改良が加えられてきているため、新たな標準的なパラメータを作っておきたい。 今回はbフレーム制御についての考察。 実験条件 エンコードの素材はtbs 放送の「鋼の錬金術師 fullmetal alchemist」21話「愚者の前進」の次回予告30Bフレーム挿入傾向。値を増やせばよりBフレームを使うようになる。 badapt=0 適応的Bフレーム挿入。 ref=6 L0の最大参照数を決める。最大16まで使えるけどx265の方式ではBフレームを使用すると7までで、bpyramidをオンにすると6までしか使用できない。NVIDIA® NVENCの使い方 Bandicamのビデオタブで 設定ボタンをクリックし、 コーデックで H264 (NVIDIA® NVENC)や HEVC (NVIDIA® NVENC)を選択すると、H264エンコーダー、HEVCエンコーダーによって高速動画キャプチャーが可能です。 H264 (NVIDIA® NVENC)エン
NVEncの性能はタイムだけ見るとほとんど変わらないのですが、GTX1070 は Bフレーム なしでエンコーダ2基、RTX60 は Bフレーム ありでエンコーダ1基。 これを考えると NVEncの性能は相当向上している ことになります。 今回の設定では ビットレート に余裕が bフレーム:2 最後にbフレームを「2」に設定します これらの設定で品質は向上しますが使用する帯域が上がります。もし品質を上げすぎて ブロックなどが発生したら品質を下げて調整 Bフレームを最大何枚まで連続して挿入して良いかの設定。 初期値3、範囲0~16。0でBフレームを使用しない。 ・適応的Bフレーム挿入(badapt) 最大連続数の範囲で、Bフレームに適するフレームか否かを自動で判別する。 Bフレームに適さないものはPフレーム
Nvenc bフレーム 設定のギャラリー
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速度設定 速度重視 レートコントロール CBR ビットレート 1000 kbps Bフレーム数 0 ハードウェアビデオプロセッサ なし (ハードウェアエンコーダー上でのリサイズやデインタレースなどはなし) オーディオエンコード パススルー 固定量子化ではbフレームがグレーアウトして設定不可 ※nvenc h264では設定可 「gop内のbフレーム数」は使えるけど、0より4の方が仕上がりサイズが膨らむから意味不明 1650(tu117)だと「gop内のbフレーム数」はグレーアウト
Incoming Term: nvenc bフレーム 設定,
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